L’univers de STALKER 2: Heart of Chornobyl, bien que captivant, souffre de nombreux désagréments techniques depuis son lancement. Les attentes des joueurs, croissant au fil des mois, se heurtent à la réalité des bugs et des déséquilibres présents dans le titre. L’engagement des développeurs de GSC Game World s’illustre par des promises d’améliorations majeures.
Des corrections de crashs critiques et des bogues suscitent l’espoir d’un gameplay plus fluide. Les problèmes de progression des quêtes, perturbant l’expérience narrative, seront prioritaires. Les ajustements prévus sur les prix des armes, en adéquation avec leurs caractéristiques, témoignent d’une volonté de rétablir l’équilibre économique du jeu.
Le chantier d’améliorations s’étend également à l’interface utilisateur, à l’animation des personnages et à la stabilité des effets visuels. Les mises à jour à venir visent à rectifier des comportements d’IA incohérents, ainsi qu’à corriger le système A-Life, permettant ainsi aux joueurs de s’immerger pleinement. Dans cet élan de rédemption, GSC Game World semble déterminé à renforcer une expérience de jeu déjà prometteuse, malgré ses imperfections initiales.
Faits saillants
- STALKER 2 a déjà franchi la barre d’un million d’unités vendues.
- La mise à jour post-lancement se concentre sur la résolution des bugs et des problèmes d’équilibre.
- Des corrections de crash fréquents seront mises en œuvre, notamment des faille de mémoire.
- Des améliorations de progression de quête sont prévues pour rectifier les blocages rencontrés par les joueurs.
- Ajustements des prix des armes avec modifications pour plus d’équité.
- Interventions sur le comportement des NPC durant les émissions pour un gameplay plus cohérent.
- Corrections visuelles incluant animations faciales manquantes et problèmes d’affichage.
- Améliorations de l’interface utilisateur pour des notifications de quête plus claires.
- Des ajouts futurs incluront des corrections à des bugs du système A-Life.
L’équipe de STALKER 2 dévoile les prochaines corrections
GSC Game World a récemment dévoilé les premières améliorations à venir pour STALKER 2: Heart of Chornobyl. Les préoccupations des joueurs concernant la stabilité et l’équilibre du jeu ont conduit les développeurs à prioriser plusieurs corrections lors de la mise à jour post-lancement.
Résolutions de crashs
Les problèmes de crashs ont été signalés comme une priorité majeure. Les développeurs se concentrent sur des correctifs précis, notamment sur les échecs d’allocation mémoire qui provoquaient des sorties inattendues du jeu. Ces pannes se produisaient fréquemment lors de la gestion des composants graphiques, des maillages squelettiques et des scènes cinématiques liées aux quêtes.
Rectifications des quêtes principales
Les bugs entravant la progression des quêtes principales font également partie des éléments critiques à adresser. Des dysfonctionnements empêchant les personnages non joueurs (PNJ) de s’interagir correctement avec l’environnement ont été identifiés. Des marqueurs de quête incorrects et des problèmes dans les scènes cinématiques auront également des ajustements, assurant ainsi une expérience de jeu fluide.
Les quêtes principales, telles que Visions of Truth et A Minor Incident, bénéficieront d’une révision complète. Cette révision vise à garantir que les transitions entre les différentes étapes de la quête se déroulent sans heurts et sans que les joueurs ne se retrouvent bloqués.
Ajustements de gameplay et d’équilibre
Les ajustements des prix des armes constituent un autre domaine de préoccupation. Les développeurs prévoient de modifier les coûts des armes équipées d’améliorations pour les aligner avec leur valeur de base sans accessoires. En outre, le comportement des PNJ lors des Émissions sera retravaillé, permettant une meilleure immersion et une interaction plus réaliste avec leur environnement.
Corrections visuelles et cinématiques
Les corrections liées aux scènes cinématiques et aux problèmes visuels sont également sur la liste des améliorations. Des animations faciales manquantes, des positions incorrectes des PNJ, ainsi que des incohérences visuelles comme des têtes détachées et des vêtements qui se chevauchent, seront corrigées. Une attention particulière sera portée à la qualité et à la stabilité des effets visuels, afin d’élever l’expérience visuelle globale.
Corrections de verrouillage innovant
Un problème récurrent de verrouillage des commandes a été identifié, empêchant les joueurs de fermer l’écran de commerce après avoir placé des munitions dans un mauvais emplacement. Les développeurs se sont engagés à résoudre cette situation, assurant que l’interaction du joueur avec le système de commerce soit intuitive et sans entrave.
Améliorations de l’interface utilisateur
Des améliorations de l’interface utilisateur sont également planifiées. Les notifications de quête apparaîtront désormais correctement durant les dialogues. Des corrections aux textes erronés et aux invites d’interaction manquantes amélioreront l’expérience utilisateur, rendant le jeu plus accessible.
Éléments futurs à résoudre
Enfin, des problèmes liés aux zones mortes des sticks analogiques et au système A-Life seront adressés dans les mises à jour suivantes. Les développeurs prennent en compte les retours des joueurs afin d’enrichir l’expérience de jeu et de rectifier les imperfections à long terme.
Prochaines corrections de STALKER 2
Type de correction | Détails |
---|---|
Résolution de crashs | Problèmes de gestion de la mémoire et interruptions liées aux animations. |
Corrections des quêtes principales | Bugs empêchant la progression, notamment les erreurs de marqueurs et de cutscenes. |
Ajustements des prix des armes | Réévaluation des coûts des armes avec et sans améliorations. |
Améliorations de l’IA des NPC | Comportement des NPC lors des émissions et interactions optimisées. |
Corrections visuelles | Animations faciales manquantes et incohérences graphiques réglées. |
Améliorations de l’interface utilisateur | Notifications de quête affichées correctement et prompts manquants récupérés. |
Fixes des blocages | Résolution du problème de fermeture de l’écran de commerce. |
Prévisions futures | Correctifs pour les zones mortes des sticks analogiques et bugs du système A-Life. |